
VAMPIRE
Le Vampire est une créature de l'Outremonde à même de se camoufler parmi les hommes.
Il peut rétracter ses crocs, faire battre son cœur au besoin. La force d'un Vampire augmente en vieillissant.
Certains Vampire ont des pouvoirs exceptionnels, se changer en brume ou se métamorphoser en chauve-souris
Instinct originel:
Boire le sang des Humains
Avantages:
Fort, rapide, ouïe très développée, résistant, se régénère en buvant du sang
Faiblesses:
Feu, Argent
SIRène
La Sirène est une créature extrêmement rare sur mer, mais d'autant plus sur terre.
Certaines suivent la voie de la terre en abandonnant leur forme marine qui peut varier en fonction des Sirènes.
Instinct originel:
Manger la chair Humaine
Avantages:
Peut respirer sous l'eau, sous forme marine peut charmer un Humain en chantant.
Faiblesses:
Aucune recensée à ce jour.
LOUP-GAROU
Le Loup-Garou est à même de se transformer en Loup pur et simple, mais d'une taille largement supérieure à celle de l'animal connu des hommes. Cependant il peut aussi se transformer en Loup-Garou qui est une forme à mi-chemin entre l'Homme et le Loup.
Instinct originel:
Tendance à la bestialité lorsque l'on se rapproche de la pleine Lune, se transforme les soirs de pleine lune dans la forme de loup de leur choix, manger le coeur des Humains.
Avantages:
Fort, Rapide, Odorat très dévellopé, résistant, grande régénération corporelle.
Faiblesses:
Argent, Aconit
télékinésistes

La Télékinésie est un art à part. Sa manipulation est aura peut-être tendance à être moins impressionnante ou encore moins radicale que certains Élémentaliste, mais elle a fait ses preuves et vous pouvez me croire. D'expérience, ce qui varie chez les Télékinesiste est plutôt la taille, le poids et la force avec laquelle ils peuvent appliquer leur magie.
Son utilisation semble peu variée, car elle prend toujours la même forme. C'est une forme de force invisible qui cherche à soumettre un corps à sa volonté. Plier une cuillère est un classique car l'un des premiers exercices à réaliser, mais il m'a été donné de voir un Télékinésiste d'un talent certain arracher un arbre de la terre pour le faire s'abattre sur quelqu'un.
Un ami Gardien m'a raconté en avoir rencontré un à même d'appliquer sa force de façon constante sur sa personne pour se faire voler. Le fait de préciser sur sa personne est assez intéressant puisqu’à priori, ce dernier ne semblait pas capable de le faire sur autrui. Quelques pistes de réflexions nous avaient amenés à penser que cela était dû à un manque de conscience de la forme et de la masse. Finalement il ne connaissait assez bien que lui-même pour en user constamment.
La télékinésie "s'explique" assez simplement. C'est une mise en application des lois de Newton par un procédé magique. Appliquer des forces sur des objets pour les déplacer ou créer des impacts sur ces derniers. La télékinésie nous avait déjà permis de ralentir certains monstres voir d'en immobiliser certains. Cependant certaines idées reçues on la vie dure et autant que je le précise ici. Jamais aucun cas de Télékinesiste capable de contrôler un esprit n'a été recensé jusqu'ici.
télékinésistes

La Télékinésie est un art à part. Sa manipulation est aura peut-être tendance à être moins impressionnante ou encore moins radicale que certains Élémentaliste, mais elle a fait ses preuves et vous pouvez me croire. D'expérience, ce qui varie chez les Télékinesiste est plutôt la taille, le poids et la force avec laquelle ils peuvent appliquer leur magie.
Son utilisation semble peu variée, car elle prend toujours la même forme. C'est une forme de force invisible qui cherche à soumettre un corps à sa volonté. Plier une cuillère est un classique car l'un des premiers exercices à réaliser, mais il m'a été donné de voir un Télékinésiste d'un talent certain arracher un arbre de la terre pour le faire s'abattre sur quelqu'un.
Un ami Gardien m'a raconté en avoir rencontré un à même d'appliquer sa force de façon constante sur sa personne pour se faire voler. Le fait de préciser sur sa personne est assez intéressant puisqu’à priori, ce dernier ne semblait pas capable de le faire sur autrui. Quelques pistes de réflexions nous avaient amenés à penser que cela était dû à un manque de conscience de la forme et de la masse. Finalement il ne connaissait assez bien que lui-même pour en user constamment.
La télékinésie "s'explique" assez simplement. C'est une mise en application des lois de Newton par un procédé magique. Appliquer des forces sur des objets pour les déplacer ou créer des impacts sur ces derniers. La télékinésie nous avait déjà permis de ralentir certains monstres voir d'en immobiliser certains. Cependant certaines idées reçues on la vie dure et autant que je le précise ici. Jamais aucun cas de Télékinesiste capable de contrôler un esprit n'a été recensé jusqu'ici.
The OuterWorld
Matthew Shepard
Prénom/ Nom : Matthew Shepard
Poste: Chef de la Meute Keme
Âge: 57 ans
Nationalité: Américain
Situation: Déviant | Lycanthrope
Faction: La Meute Keme
Taille: 185 cm
Poids: 77 kg
Couleur de peau: Blanche
Couleur des yeux: Verts
Couleur des cheveux: Bruns, grisonnants
Détails Particuliers:
Premier détail qui saute aux yeux, Matthew est musclé. Malgré sa teinte grisonnante qui tire sur
le blanc, il semble en très très bonne forme.
Il ne porte qu'une cicatrice, sur son visage partant du haut de son crâne jusqu'à sa joue. Ce qui semble être une griffure animale glisse le long de son visage mais, par chance, a évité son œil. Même s'il porte des lunettes sous sa forme humaine, il est encore en possession de ses deux yeux.
Un charisme notoire se dégage de Matthew, il semble être de ceux à prendre naturellement le dessus sans le vouloir. Son aura de mâle Alpha ressort et semble vous écraser, vous êtes généralement plutôt enclin à écouter ce qu'il dit. Et ce à cause des conséquences qui vous semblent trop dangereuses pour être testées.
Pouvoirs:
Capable de se transformer, partiellement ou totalement, en loup. Il gagne en masse lors du processus, il est plsu gros que la moyenne des Loups, ce à cause de son statut d'Alpha.
Comme ses homologues, Matthew est capable de régénération, peut-être même plus que la moyenne de ces derniers. Comme tous les Loups, il est sensible au feu, l'argent, l'aconit mais aussi aux dégâts occasionnés par les Vampires qui ne peuvent pas se régénérer aussi bien que les autres types de blessures
Choses que les autres peuvent savoir: ( Médias, renommée, ragots... )
Chef des Loups de la Meute, mais aussi Chef de toutes les espèces constituant la Meute Keme.
Est un avocat en phase de passer à la retraite, il se sert de ses connaissances pour aider les déviants qui ont besoin d'un coup de main. Cependant, accepter l'aide de la Meute c'est aussi accepter de ne pas nuire aux humains.
Il essaie de montrer patte blanche avec l'Organisation et les aide donc en échange d'avoir le droit d'exister à Shreveport. Il n'a donc pas de pitié pour ceux qu'on appelle plus généralement les "Monstres". Il traque ou fait traquer toutes les espèces qui nuisent aux Humains et donc à La Meute. Qu'ils soient de La Meute ou non d'ailleurs
Ce qu'inspire votre personnage aux autres quand ils le voient:
Matthew vous semble être calme au premier abord, mais vous sentez que cela peut changer. Les humains ne se douteront de rien, les sensibles et Éveillés sentiront son aura sans vraiment réaliser d'où cela vient tandis que les déviants eux sauront tout de suite sa nature d'Alpha.
Histoire:
Matthew Shepard était un Loup sous les ordres de l'ancien dirigeant Aaron Wilder. Il avait accepté ce dernier comme chef puisqu'il était un "Alpha né", le seul grade au dessus de l'Alpha. Depuis son départ avec sa famille, c'est maintenant Matthew qui gère la Meute de Loup et qui est aussi devenu le chef de La Meute Keme.
C'est une passation de pouvoir qui s'est faite sans encombre puisque l'Alpha était déjà bien connus des autres membres de La Meute puisqu'il était très présent actif au sein de cette dernière. C'était un Exécuteur, il cherchait les Monstres pour les abattre. C'est d'ailleurs lors d'un combat contre un Vampire qu'il hérita de sa cicatrice.
Maintenant, comme son prédécesseur, Matthew dirige la Meute Keme et est en étroite relation avec Akisa Matsuda qui chapeaute un peu tout ce qui se passe dans la ville. Même si La Meute bénéficie de son sanctuaire et d'un traitement de faveur quasi inexistant ailleurs dans le monde, Matthew sait que ce n'est pas une paix acquise et que lui et la Meute doit travailler chaque jour à montrer patte blanche pour prouver qu'ils peuvent s'intégrer et vivre parmi les humains.
