
VAMPIRE
Le Vampire est une créature de l'Outremonde à même de se camoufler parmi les hommes.
Il peut rétracter ses crocs, faire battre son cœur au besoin. La force d'un Vampire augmente en vieillissant.
Certains Vampire ont des pouvoirs exceptionnels, se changer en brume ou se métamorphoser en chauve-souris
Instinct originel:
Boire le sang des Humains
Avantages:
Fort, rapide, ouïe très développée, résistant, se régénère en buvant du sang
Faiblesses:
Feu, Argent
SIRène
La Sirène est une créature extrêmement rare sur mer, mais d'autant plus sur terre.
Certaines suivent la voie de la terre en abandonnant leur forme marine qui peut varier en fonction des Sirènes.
Instinct originel:
Manger la chair Humaine
Avantages:
Peut respirer sous l'eau, sous forme marine peut charmer un Humain en chantant.
Faiblesses:
Aucune recensée à ce jour.
LOUP-GAROU
Le Loup-Garou est à même de se transformer en Loup pur et simple, mais d'une taille largement supérieure à celle de l'animal connu des hommes. Cependant il peut aussi se transformer en Loup-Garou qui est une forme à mi-chemin entre l'Homme et le Loup.
Instinct originel:
Tendance à la bestialité lorsque l'on se rapproche de la pleine Lune, se transforme les soirs de pleine lune dans la forme de loup de leur choix, manger le coeur des Humains.
Avantages:
Fort, Rapide, Odorat très dévellopé, résistant, grande régénération corporelle.
Faiblesses:
Argent, Aconit
télékinésistes

La Télékinésie est un art à part. Sa manipulation est aura peut-être tendance à être moins impressionnante ou encore moins radicale que certains Élémentaliste, mais elle a fait ses preuves et vous pouvez me croire. D'expérience, ce qui varie chez les Télékinesiste est plutôt la taille, le poids et la force avec laquelle ils peuvent appliquer leur magie.
Son utilisation semble peu variée, car elle prend toujours la même forme. C'est une forme de force invisible qui cherche à soumettre un corps à sa volonté. Plier une cuillère est un classique car l'un des premiers exercices à réaliser, mais il m'a été donné de voir un Télékinésiste d'un talent certain arracher un arbre de la terre pour le faire s'abattre sur quelqu'un.
Un ami Gardien m'a raconté en avoir rencontré un à même d'appliquer sa force de façon constante sur sa personne pour se faire voler. Le fait de préciser sur sa personne est assez intéressant puisqu’à priori, ce dernier ne semblait pas capable de le faire sur autrui. Quelques pistes de réflexions nous avaient amenés à penser que cela était dû à un manque de conscience de la forme et de la masse. Finalement il ne connaissait assez bien que lui-même pour en user constamment.
La télékinésie "s'explique" assez simplement. C'est une mise en application des lois de Newton par un procédé magique. Appliquer des forces sur des objets pour les déplacer ou créer des impacts sur ces derniers. La télékinésie nous avait déjà permis de ralentir certains monstres voir d'en immobiliser certains. Cependant certaines idées reçues on la vie dure et autant que je le précise ici. Jamais aucun cas de Télékinesiste capable de contrôler un esprit n'a été recensé jusqu'ici.
télékinésistes

La Télékinésie est un art à part. Sa manipulation est aura peut-être tendance à être moins impressionnante ou encore moins radicale que certains Élémentaliste, mais elle a fait ses preuves et vous pouvez me croire. D'expérience, ce qui varie chez les Télékinesiste est plutôt la taille, le poids et la force avec laquelle ils peuvent appliquer leur magie.
Son utilisation semble peu variée, car elle prend toujours la même forme. C'est une forme de force invisible qui cherche à soumettre un corps à sa volonté. Plier une cuillère est un classique car l'un des premiers exercices à réaliser, mais il m'a été donné de voir un Télékinésiste d'un talent certain arracher un arbre de la terre pour le faire s'abattre sur quelqu'un.
Un ami Gardien m'a raconté en avoir rencontré un à même d'appliquer sa force de façon constante sur sa personne pour se faire voler. Le fait de préciser sur sa personne est assez intéressant puisqu’à priori, ce dernier ne semblait pas capable de le faire sur autrui. Quelques pistes de réflexions nous avaient amenés à penser que cela était dû à un manque de conscience de la forme et de la masse. Finalement il ne connaissait assez bien que lui-même pour en user constamment.
La télékinésie "s'explique" assez simplement. C'est une mise en application des lois de Newton par un procédé magique. Appliquer des forces sur des objets pour les déplacer ou créer des impacts sur ces derniers. La télékinésie nous avait déjà permis de ralentir certains monstres voir d'en immobiliser certains. Cependant certaines idées reçues on la vie dure et autant que je le précise ici. Jamais aucun cas de Télékinesiste capable de contrôler un esprit n'a été recensé jusqu'ici.
The OuterWorld
OWEN TURNER
Prénom/ Nom : Owen Turner
Poste: Opérateur
Âge : 34 ans
Nationalité: Anglais
Situation: Eveillé
Faction: L'Organisation
Taille: 176cm
Poids: 71kg
Couleur de peau: Blanche
Couleur des yeux: Gris
Couleur des cheveux: Bruns
Détails Particuliers:
- Sourcil gauche fendu.
- Cligne fréquemment de l’œil du même côté.
- Fume abondamment.
Pouvoirs:
Télékinésie - Extrasensible
Choses que les autres peuvent savoir: ( Médias, renommée, ragots... )
- Paranoïaque.
- Victime d’hallucinations.
- Suivi psychologique et médical.
- Passé trouble.
Ce qu'inspire votre personnage aux autres quand ils le voient:
- Dérangé, à cause de son tic très visible et de façon de regarder dans le vide comme s’il voyait quelque chose d’invisible aux autres.
- Classe malgré tout, dans sa tenue et sa façon d’être.
- Oppressant, car son regard inquisiteur semble lire au-delà des apparences.
Histoire:
Tous n’ont pas la même réaction lorsqu’ils découvrent leur don et l’existence de l’Outremonde - certains s’en réjouissent quand d’autres paniquent. Et quand subitement, des monstres que vous ne pouviez qu’imaginer vous désignent comme un repas de choix à cause de vos pouvoirs, il y a de quoi devenir dingue. Fuir, survivre, comprendre.
La vie d’Owen a totalement déraillée la première fois qu’il a manqué de se faire tuer. Inquiet, se sentant épié et traqué, il a aussi bien réussi à fuir les créatures qui en avaient après lui que l’Organisation qui tentait de lui mettre le grappin dessus pour l’aider. Comment faire confiance à un groupuscule secret après avoir échappé de peu à la mort ? Ne voulaient-ils pas le faire disparaitre pour lui imposer le silence ?
Paranoïaque à l’excès, il a fait courir plusieurs agents pendant des mois avant qu’enfin, ces derniers arrivent à l’arrêter - et que la plus jeune d’entre eux, aux pouvoirs similaire aux siens, arrive à le convaincre qu’ils étaient ici pour l’aider. Mais le mal était fait - durant ce laps de temps, Owen avait déjà trop attiré l’attention : suspecté sur cinq affaires de meurtres. Si l’Organisation avait de forts soupçons sur des créatures à sa poursuite dans la plupart des cas, les preuves impliquant sa présence étaient partout à chaque fois. Et s’il a nié avoir du sang sur les mains, concernant un cas en particulier, même les agents ne furent pas sûrs de son innocence - sa paranoïa ayant pu le pousser à se défendre contre une menace qui n’en était pas une.
On l’extrada aux État-Unis et ainsi, il se volatilisa dans la nature. L’Organisation fit classer l’affaire, sans pouvoir pour autant le blanchir complètement - le tout avait déjà fait les gros titres de la presse, les plus fantasques l’ayant taxé d’être le “nouvel éventreur”. Il fut gardé à l’abri dans une base, le temps d’apprendre à se maitriser - en plus d’être sous la coupe d’un suivi psychologique strict. Quand on l’estima prêt et assez fiable, il fut envoyé à l’antenne de Shreveport pour commencer une nouvelle vie.
Les rumeurs l’entourant ne l’abandonnèrent pas, et ses rencontres mensuelles avec un psychiatre de l’Organisation ne passèrent pas inaperçues. S’il n’a, depuis ses trois années en ville, jamais dérapé - beaucoup ne peuvent se sortir de la tête que cet homme est une bombe à retardement.
