
VAMPIRE
Le Vampire est une créature de l'Outremonde à même de se camoufler parmi les hommes.
Il peut rétracter ses crocs, faire battre son cœur au besoin. La force d'un Vampire augmente en vieillissant.
Certains Vampire ont des pouvoirs exceptionnels, se changer en brume ou se métamorphoser en chauve-souris
Instinct originel:
Boire le sang des Humains
Avantages:
Fort, rapide, ouïe très développée, résistant, se régénère en buvant du sang
Faiblesses:
Feu, Argent
SIRène
La Sirène est une créature extrêmement rare sur mer, mais d'autant plus sur terre.
Certaines suivent la voie de la terre en abandonnant leur forme marine qui peut varier en fonction des Sirènes.
Instinct originel:
Manger la chair Humaine
Avantages:
Peut respirer sous l'eau, sous forme marine peut charmer un Humain en chantant.
Faiblesses:
Aucune recensée à ce jour.
LOUP-GAROU
Le Loup-Garou est à même de se transformer en Loup pur et simple, mais d'une taille largement supérieure à celle de l'animal connu des hommes. Cependant il peut aussi se transformer en Loup-Garou qui est une forme à mi-chemin entre l'Homme et le Loup.
Instinct originel:
Tendance à la bestialité lorsque l'on se rapproche de la pleine Lune, se transforme les soirs de pleine lune dans la forme de loup de leur choix, manger le coeur des Humains.
Avantages:
Fort, Rapide, Odorat très dévellopé, résistant, grande régénération corporelle.
Faiblesses:
Argent, Aconit
télékinésistes

La Télékinésie est un art à part. Sa manipulation est aura peut-être tendance à être moins impressionnante ou encore moins radicale que certains Élémentaliste, mais elle a fait ses preuves et vous pouvez me croire. D'expérience, ce qui varie chez les Télékinesiste est plutôt la taille, le poids et la force avec laquelle ils peuvent appliquer leur magie.
Son utilisation semble peu variée, car elle prend toujours la même forme. C'est une forme de force invisible qui cherche à soumettre un corps à sa volonté. Plier une cuillère est un classique car l'un des premiers exercices à réaliser, mais il m'a été donné de voir un Télékinésiste d'un talent certain arracher un arbre de la terre pour le faire s'abattre sur quelqu'un.
Un ami Gardien m'a raconté en avoir rencontré un à même d'appliquer sa force de façon constante sur sa personne pour se faire voler. Le fait de préciser sur sa personne est assez intéressant puisqu’à priori, ce dernier ne semblait pas capable de le faire sur autrui. Quelques pistes de réflexions nous avaient amenés à penser que cela était dû à un manque de conscience de la forme et de la masse. Finalement il ne connaissait assez bien que lui-même pour en user constamment.
La télékinésie "s'explique" assez simplement. C'est une mise en application des lois de Newton par un procédé magique. Appliquer des forces sur des objets pour les déplacer ou créer des impacts sur ces derniers. La télékinésie nous avait déjà permis de ralentir certains monstres voir d'en immobiliser certains. Cependant certaines idées reçues on la vie dure et autant que je le précise ici. Jamais aucun cas de Télékinesiste capable de contrôler un esprit n'a été recensé jusqu'ici.
télékinésistes

La Télékinésie est un art à part. Sa manipulation est aura peut-être tendance à être moins impressionnante ou encore moins radicale que certains Élémentaliste, mais elle a fait ses preuves et vous pouvez me croire. D'expérience, ce qui varie chez les Télékinesiste est plutôt la taille, le poids et la force avec laquelle ils peuvent appliquer leur magie.
Son utilisation semble peu variée, car elle prend toujours la même forme. C'est une forme de force invisible qui cherche à soumettre un corps à sa volonté. Plier une cuillère est un classique car l'un des premiers exercices à réaliser, mais il m'a été donné de voir un Télékinésiste d'un talent certain arracher un arbre de la terre pour le faire s'abattre sur quelqu'un.
Un ami Gardien m'a raconté en avoir rencontré un à même d'appliquer sa force de façon constante sur sa personne pour se faire voler. Le fait de préciser sur sa personne est assez intéressant puisqu’à priori, ce dernier ne semblait pas capable de le faire sur autrui. Quelques pistes de réflexions nous avaient amenés à penser que cela était dû à un manque de conscience de la forme et de la masse. Finalement il ne connaissait assez bien que lui-même pour en user constamment.
La télékinésie "s'explique" assez simplement. C'est une mise en application des lois de Newton par un procédé magique. Appliquer des forces sur des objets pour les déplacer ou créer des impacts sur ces derniers. La télékinésie nous avait déjà permis de ralentir certains monstres voir d'en immobiliser certains. Cependant certaines idées reçues on la vie dure et autant que je le précise ici. Jamais aucun cas de Télékinesiste capable de contrôler un esprit n'a été recensé jusqu'ici.
The OuterWorld
Shawn Teller
Prénom/ Nom : Shawn Teller
Poste: Rentier
Âge : 245 ans ( La quarantaine en apparence )
Nationalité: Américain
Situation: Vampire
Faction: Le Réseau
Taille: 183 cm
Poids: 79 kg
Couleur de peau: Blanche
Couleur des yeux: Bleus
Couleur des cheveux: Bruns tirants sur le gris
Détails Particuliers:
Shawn Teller est un vieux Vampire, et son visage commence à le laisser voir. Des rides étranges commencent à se former sur son visage, et ses oreilles semblent pas être tout à fait rondes. Sa peau semble aussi inégalement brunie.
Il porte souvent des gants pour cacher le bout de ses doigts qui ne se rétractent plus comme avant, ce qui donne l'impression qu'il a les ongles un peu longs.
Pouvoirs / Capacités:
Shawn est un Vampire et il fait partie de ceux qu'on considère comme vieux. En plus des pouvoirs habituels des Vampires, Shawn peut se transformer en brouillard de sang. Sous cette forme, il est a même de Vampiriser un ennemi sans avoir à le mordre.
Il sait aussi se transformer en chauve-souris.
Choses que les autres peuvent savoir: ( Médias, renommée, ragots... )
Il adore les femmes et ne supporte pas qu'on les importune. Il se plaît à les charmer mais se plaît aussi à se dire que lui s'arrête dès qu'il sent ou sait qu'il n'est pas désiré.
Ce qu'inspire votre personnage aux autres quand ils le voient:
Shawn est d'un naturel discret, il est généralement silencieux. Bien qu'il soit très enclin à s’habituer à des environnements différents, par moment il vous semblera venir d'un autre temps. Et d'ailleurs, c'est le cas.
Histoire:
Il fut Vampirisé il y a de ça un peu plus de deux-cents ans. Il fut attaqué dans la rue alors qu'il rentrait du travail. A l'époque Shawn était un horloger qui avait lancé son entreprise depuis un moment. C'est un de ses employés qui le transforma. Son agresseur espérait le tuer, mais Shawn survécu et fut alors lui même un Vampire. Cette histoire fût réglée dans le sang lorsque Shawn arracha la tête de celui qui l'avait condamné à ce funeste sort.
Bien des années plus tard, il est entré dans la meute pour la simple et bonne raison qu'il ne voulait pas perdre sa tête. L'Organisation se faisant de plus en plus efficace en termes d'assassinats de monstres, le Vampire décida de ne plus mordre ni blesser aucun être humain innocent. A la place, il fournit ses services à la meute qui en échange, le protège mais aussi le nourrit.
Quelques années plus tard, suite à une dispute interne dans la meute, Shawn rejoindra le Réseau. Il reviendra sur ses anciens serments et désormais n'hésiteras pas à se débarrasser d'humains même s'il évite de faire du bruit.
